用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
- 发表时间:2025-06-20 01:20:15
- 来源:
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
推荐资讯
- 2025-06-19 19:45:16上海首例认定提供爬虫程序抓取公开数据构成提供侵入计算机信息系统程序罪案,该案件有哪些细节值得关注?
- 2025-06-19 19:30:17国产手机APP为什么越来越臃肿?
- 2025-06-19 21:00:16你见过的最棒的个人博客界面是什么样的?
- 2025-06-19 19:35:16为什么广西盛产鬼火少年?
- 2025-06-19 20:20:16SwiftUI 是不是一个败笔?
- 2025-06-19 19:40:16为什么不用rust重写Nginx?
- 2025-06-19 20:30:16《诛仙》中有哪些捧腹大笑的剧情?
- 2025-06-19 20:40:16php的性能要比node.js高很多吗?
- 2025-06-19 20:50:15如何评价任天堂新游戏《咚奇刚 蕉力全开》的专场直面会?
- 2025-06-19 20:30:16我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
推荐产品
-
你的亲戚提过什么过分的要求?
我姥姥有三个儿女,大舅2020年去世,我妈最小2023年去世 -
怎么感觉小米有点方寸大乱呢?
先别管小米了。 我觉得魏建军爆的汽车恒大已经出现的问题开始具 -
你的亲戚提过什么过分的要求?
24年末,我花了几千配了一台台式电脑主机,因为原来的那台已经 -
Vim 有什么奇技淫巧?
整理一下笔记, 尽量多给一些不常见但好玩实用的命令。 退出
最新资讯